NUBI 누비
새벽이 오기 전, 세상의 피어남을 한 땀 씩 완성하는 요정들, 누비


프로젝트 기획
꽃봉오리가 하룻밤 사이 피어나고 가지 끝에 새잎이 돋는 모습을 보며, 그 변화 뒤에 보이지 않는 작은 손길이 있다면 어떨까 상상했습니다. 누비는 사람들이 잠든 새벽, 꽃잎과 잎사귀를 한 땀씩 꿰매며 세상의 ‘피어남’을 완성하는 누비 요정들의 이야기입니다. 함께 자연을 돌보는 세계관을 캐릭터 디자인에서 상품 콘셉트와 애니메이션 영상, 웹 체험으로 확장했습니다.
캐릭터를 활용한 굿즈 디자인
누비 캐릭터를 피규어와 블라인드 박스, 휴대용 육성 게임기·패키지 콘셉트로 확장했습니다.
AI 애니메이션
생성형 AI를 활용해 누비가 꽃잎을 꿰매는 장면을 짧은 애니메이션으로 제작했습니다. 캐릭터의 색상과 봉제 모티프를 유지하면서, 동작과 표정으로 누비의 역할과 친근한 매력을 전달했습니다.
인터랙션 디자인
Claude를 활용해 말랑이 굿즈를 가정한 3D 웹 프로토타입 ‘NUBIDING’을 제작했습니다. 캐릭터를 잡아당기고 탄력과 색상을 바꾸며 직접 경험하도록 구성했습니다.
- 활용 역량
누비 캐릭터 디자인
누비 요정들은 숲속 생명들이 놀라지 않도록 동물을 본뜬 모자를 쓰고, 각 동물의 능력을 빌려 작업합니다. 바느질과 단추를 공통 모티프로 삼고, 꽃잎을 닮은 의상과 봉제 소품으로 역할을 표현했습니다.
고양이·벌·토끼에서 낙타·개구리·다람쥐까지 여섯 캐릭터로 확장하고, 동물 모자와 고유한 색상, 실루엣으로 각 친구를 구분했습니다. 꽃과 물방울, 도토리 등 서로 다른 소품을 더해 하나의 세계관 안에서 각자의 개성이 드러나도록 디자인했습니다.
턴어라운드 디테일 컷
누비 요정들의 정면·측면·후면과 얼굴 디테일을 정리했습니다. 각도에 따라 달라지는 모습을 비교하며 얼굴 비율과 색감, 주요 모티프의 일관성을 살폈습니다.
제작 과정과 판단
원하는 수정이 생성 결과에 충분히 반영되지 않아, 제로샷과 원샷 방식을 비교하며 입력 방식을 조정했습니다. 생성 이미지를 턴어라운드로 대조하고 얼굴 비율·색감·주요 모티프를 보완하며, 캐릭터의 기준에 맞는 결과를 선택하고 수정했습니다.
AI를 활용한 캐릭터 시각화·턴어라운드 자료입니다.



블라인드 패키지 목업


게임기 패키지
누비 요정들의 동물 모자와 고유한 색상을 휴대용 육성 게임기와 패키지 콘셉트로 확장했습니다. 캐릭터의 정체성을 유지하면서 일상에서 소장하고 즐길 수 있는 상품의 모습을 제안했습니다.
AI를 활용해 시각화한 상품·패키지 목업입니다.


누비 AI 애니메이션
직접 기획한 누비의 세계관을 생성형 AI를 활용한 짧은 애니메이션으로 확장했습니다. 꽃잎을 꿰매던 누비가 실을 당기다 균형을 잃는 장면을 통해, 세상의 ‘피어남’을 돌보는 요정의 역할과 친근한 매력을 담았습니다. 캐릭터의 색상과 봉제 모티프를 영상에서도 이어가며, 정지 이미지의 매력이 움직임과 이야기로 전달되도록 구성했습니다.
생성형 AI를 활용한 캐릭터 애니메이션 · 약 7초
NUBIDING 인터랙션
누비의 부드러운 소재감을 직접 조작하는 경험으로 확장했습니다. 캐릭터를 잡아당기고 탄력과 색상을 바꾸며 움직임을 탐색할 수 있습니다.

