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마법의 소라고동

고민을 말하고 소라고동을 내려놓으면 운세 영상이 재생되는 참여형 전시입니다.

마법의 소라고동 · 전시 공간 전경
PROJECT STORY

프로젝트 설명

2023 참여형 인터렉션 전시

‘스폰지밥’의 에피소드를 오마주한 비상업적 교내 전시입니다.

전시 공간

관람객이 고민을 말한 뒤 소라고동을 내려놓으면 센서가 이를 감지해 운세 영상을 재생하도록 구성했습니다.

작업 방식

Illustrator와 Premiere Pro로 그래픽과 영상을 제작했습니다. 소라고동 오브제는 3D 모델링 후 출력·도색했으며, 공간 장식은 일러스트 도안을 바탕으로 MDF를 레이저 커팅한 뒤 도색해 완성했습니다.

소라고동 아래에는 버튼을 설치해 오브제를 내려놓으면 무게로 버튼이 눌려 다음 영상이 재생되도록 구성했습니다. 관람객의 행동과 영상이 자연스럽게 이어지도록 오브제와 화면을 배치했습니다.

활용 역량
  • Illustrator
  • Photoshop
  • Premiere Pro
  • ZBrush
  • 제품 제작
  • 전시 연출
01 / PROCESS & RESULT

관람객이 완성하는 장면

02 / PROCESS & RESULT

이미지로 보기

실제 전시 체험과 안내·운세 화면을 영상과 이미지로 확인할 수 있습니다.

소라고동 오브제와 MDF 공간 장식
원형 화면에 표시된 체험 안내
소라고동을 들고 체험하는 관람객
전시 공간에서 재생되는 영상 화면
03 / PROCESS & RESULT

영상으로 보기