DESIGN EXPLORATION

NO EXCUSES

운동 도구에 둘러싸여서도 선뜻 움직이지 못하는 일상을 담은 3D 캐릭터 작업입니다.

NO EXCUSES 문구 아래 운동 도구에 둘러싸인 채 정면을 바라보는 캐릭터
PROJECT STORY

프로젝트 기획

‘NO EXCUSES’는 ‘핑계 대지 마’라는 뜻입니다. 여러 운동 도구 사이에서 정면만 바라본 채 아무 행동도 하지 않는 캐릭터를 통해, 비슷한 일상을 겪는 현대인에게 공감을 전하고자 했습니다.

장면 구성

운동을 떠올리게 하는 도구와 멈춰 있는 인물을 한 화면에 배치했습니다. 행동을 재촉하는 제목과 캐릭터의 정적인 자세를 대비시켜, 마음처럼 쉽게 움직이지 못하는 순간을 표현했습니다.

제작 과정

Cinema 4D로 캐릭터와 주변 오브젝트를 모델링하고, 리깅으로 캐릭터의 자세를 잡았습니다. 이후 Octane을 활용해 최종 이미지를 정리했습니다.

활용 역량
  • Cinema 4D
  • 캐릭터 기획
  • Octane
01 / CHARACTER

캐릭터 형태

정면·반측면·측면을 한 시트에서 살펴볼 수 있도록 구성했습니다. 얼굴과 의상, 팔과 다리의 비례를 여러 각도에서 확인할 수 있습니다.

흰색 민소매와 분홍색 반바지를 입은 캐릭터의 정면·반측면·측면
02 / VISUAL STORY

장면을 읽는 세 가지 요소

움직임을 기대하게 하는 사물과 멈춰 있는 인물의 대비로 작품의 메시지를 전달합니다.

행동을 기다리는 운동 도구

바벨과 공, 스케이트보드를 캐릭터 주변에 배치했습니다. 운동할 준비가 된 환경과 아무 행동도 하지 않는 인물을 함께 보여줍니다.

정면을 바라보는 인물

역동적인 운동 장면 대신, 정면을 응시하며 서 있는 자세를 선택했습니다. 해야 할 일을 앞에 두고도 움직이지 않는 익숙한 순간을 담았습니다.

말과 행동의 간격

‘핑계 대지 마’라는 뜻의 NO EXCUSES를 화면 상단에 크게 배치했습니다. 행동을 재촉하는 문구와 멈춰 있는 캐릭터 사이의 간격이 일상에 대한 공감으로 이어지도록 했습니다.